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众筹视野 < 杂谈

来源:CBIgame 作者:纳米 编辑:纳米

众筹透视:《冒险任务3D》教你炒冷饭

发布时间:2015-11-30
其实《冒险任务》在国外也不算太出名,但是生命力却很强,其3D重制版《冒险任务3D》开启众筹,成绩非常不错,来看看这碗冷饭是怎么炒的吧。

游戏名:《冒险任务3D(AdventureQuest 3D)》

关键词:Kickstarter,MMO,RPG,冒险,重制,独立游戏

商业味超低的MMORPG,人气何能不高?

《冒险任务3D》(以下简称AQ3D)是网页MMORPG《冒险任务》(以下简称AQ)的3D重制版,仍然是由网页版作品的开发团队Artix Entertainment,LLC制作。《冒险任务3D》约摸是在11月28日前后开启的众筹,游戏在众筹初启的三四天之内迅速筹得11.2万美元。其原因与其说是AQ3D的宣传和游戏内容吸引人,不如说原网页游戏AQ在玩家们心中的地位是经典的。

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《冒险任务3D》的筹资速率相当亮眼

《AdventureQuest Worlds(以下简称AQW)》算是AQ系列当中最具代表性的一部作品,这是Artix Entertainment于2008半年上市的MMORPG,也是网页游戏。游戏内的各种系统删繁就简,拥有许多Artix原创的MMORPG机制。AQ在国内的知名度较低,但在玩的玩家基本都保持着一个相当高的留存率,口碑也非常之高。

AQW的一个特点便是,游戏构建了异常和谐的游戏氛围——参与战斗的玩家会分配到相同的奖励,包括经验值和物品掉落,你说那种出工不出力的?这似乎可以被另一个设计进行平衡——游戏弱化了个人参数,使得即便等级高属性强面对大部分BOSS也是无法完成SOLO的。想要摸一下BOSS就在那里等,最后玩家团灭了可就什么都没有了。

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《冒险任务》系列的系统非常简单,相当于缩减了获取乐趣的步骤

 一个能构建这个和谐氛围的原因是,游戏中并没有玩家之间的交易系统。同时打怪也不需要组队,对着周围喊一句“help”,几乎都是会有玩家过来帮忙的。游戏的系统设计看似简陋,实则却是把获得乐趣的步骤进行了缩减,换言之,少了更多商业意味。

会员等于氪金?那只是国内的状况

AQ系列的作品均是免费游戏,说到商业化,在这个游戏中只有一个体现,此外再无其他商业元素——会员服务。听到这个词许多国内玩家立马就会心生反感,而后联想到各种特权,甚至影响游戏平衡的特权。

首先,在AQW当中,会员服务的购买与否是会影响游戏体验的,这体现在两个方面——会员专属装备以及特殊事件和冒险区域。但,会员服务并不会影响游戏平衡。AQW的装备设定是这样的,同一类型的武器是没有属性差别的,而武器的存在感在于颜值和攻击动画的差别。武器不受职业限制,所以会员能够享受的无非就是一些更好看的装备而已。真正影响装备属性差别的是附魔系统。

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AQ系列的增值服务项目极少,通过付费购买会员基本可以获得全部福利

这个系统最大的作用,就是让那些造型颜值你非常中意的装备跟上你的等级,附魔是可以多次进行的,在现在的MMORPG当中这其实是有表现的,就如《剑灵》当中的武器成长系统,至于坑不坑这里就不作评论了。

话说回来,AQW的增值服务,也就是会员服务是按年购买的,59美元/年。购买之后还会送会员币,用于购买颜值高的装备服饰什么的,同时赠送的货币数量基本能够满足玩家的消费需求,无需再充值。当然,不理会这个会员服务,也是完全没有问题的,这并不影响游戏的难易度和平衡性。

连载式的剧情、世界观与游戏内容

AQ在技能系统上有独特之处但也并不复杂,职业技能可以在NPC处购买,或者从怪物掉落的书籍习得,技能槽有5个栏位可供玩家随时更换技能。不过人物等级和职业等级是分开的,要想习得高级技能需要提升职业等级。

最后游戏还有一个亮点,开发团队在游戏中运用了类似漫画的连载机制,每周更新剧情和相关游戏内容,包括新的区域以及物品、装备等等。这样的更新周期在MMORPG当中是鲜有所见的,据玩家们的反馈,AQW的剧情质量在如此快的周期之下仍有保证。可见这也是一个AQ系列生命力之长久的重要原因。

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《冒险世界》与《冒险世界3D》的对比图

好了,说完AQ系列最有代表性的游戏作品《冒险任务 世界(AdventureQuest Worlds)》,目前正在众筹的AQ3D对于大家来说自然也有进一步的了解,包括为何筹资速率如此高,游戏的玩法模式等等。

需要补充的信息,首先则是游戏是全3D的、此外这是一个跨平台的MMORPG,手机、PC都在一个游戏世界。加入的亮点当然也和Online Game相关——PVP,武器、道具合成系统,传送至好友位置,以及时下火热的Crafting制造系统等等都有,当然AQ的传统,世界观、剧情、游戏内容的不断更新仍然保持。

按照目前的筹资速率,《冒险世界3D》很快便会超越预设的20万目标资金,开发商也尚未公布游戏发售时间,敬请期待。

编 辑 介 绍

纳米

欧美单机游戏、DIY硬件编辑,单机狂热者兼画面党。年纪不大已有近20年的游戏阅历,尤其对沙盒、FPS、A-RPG类有深入理解。喜欢有内涵的游戏,也喜欢能让人肾上腺素激增的。在好游戏面前,我只是一个玩家,和你一样。


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