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游人论道 < 杂谈

来源:CBI分享社区 作者:萌鑫 编辑:萌鑫

守望先锋会不会是第二个魔兽世界?

发布时间:2016-06-03
魔兽狂潮已然消退,守望屁股接踵而至,《守望先锋》有没有可能成为下一个暴雪金字招牌呢?

《守望先锋》的火爆程度也许只有当年的《魔兽世界》可以相提并论了吧,那么《守望先锋》是否可以从《魔兽世界》手中接过暴雪标志游戏的接力棒呢?我们就来看看两款师出同门的师兄弟之间有什么相同和不同之处。

相同点

前人栽树后人好乘凉

《魔兽世界》我们的都知道是《魔兽争霸》,这款暴雪经典的即时战略游戏的后续网游化作品,《魔兽争霸》对于那一代的游戏人的影响是巨大的,这也直接导致后来《魔兽世界》的产生和火爆。

在反过来看看《守望先锋》,官方也表示了《守望先锋》继承了暴雪夭折的大作《泰坦》的一部分内容,而《泰坦》这款游戏也是在尚未公布的时期就得到了非常强烈的关注,以致于最后夭折的时候,不仅是玩家,连暴雪本身都觉得很遗憾。

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从这一点可以看出来,不管是一个成功系列的影响,还是一个关注度爆表的失败作品,它们都对魔兽世界和守望先锋的火热造成了很直观的影响。这或许是暴雪的一种营销策略吧,但是它是成功的,是有效的,它给魔兽和守望先锋奠定吸引到了关注度,让玩家在连游戏都还没有见到的时候,就对游戏产生浓厚的兴趣。

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精心推广,用心宣传

有了前期的热度,那么一个全方位多渠道的宣传方式,就让这种热度进一步的升温,最后达到让玩家们甘心为这个游戏掏钱付费。

魔兽在刚公测的时候,就和可口可乐合作拍了一系列广告,到后来的各类漫画,官方小说,再到现在的魔兽电影,可以说暴雪对于“魔兽”这个品牌的营销做到了极致。

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再看《守望先锋》,从一开始的暴雪嘉年华自身宣传,到后来各种电视广告,宣传视频,微博推广,可以说在守望先锋还没有压力测试之前,基本上你只要打开一个主流的网站,你就可以看到《守望先锋》的广告。等到游戏开始正式测试的时候,铺天盖地的又是《守望先锋》的动画短片和漫画,在构建游戏本身的背景内容的同时,又推广了一波。而且,暴雪一贯的买赠品送游戏的策略方针在这次《守望先锋》的推广当中起到了很大的作用,它让一些可能并不是很关心守望先锋的暴雪玩家,通过这种方式让他们关注到了守望先锋。

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不同点

截然不同的游戏方式

其实这一点没什么好说的,一个是MMORPG类游戏,一个是FPS+MOBA类的游戏,从本质上它们就注定了是往两个截然相反的方向发展。

不知道是不是暴雪开始意识到现在整个游戏类型的转变,在魔兽这种需要花大量的时间去培养一个角色的游戏类型开始被玩家淘汰之后,暴雪似乎也开始感觉到,玩家所注重的是如何能再有限的时间内获得最大的游戏乐趣。

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《守望先锋》就是暴雪在这种快捷的游戏模式被玩家接受之后的一个产物(炉石的成功),玩守望先锋你不需要像上班一样准时打卡的参加raid,时间上的自由性也许就是这类游戏符合现在玩家的游戏习惯的一个至关重要的原因。

而且,守望先锋并不会在保证你的游戏方便之后,减弱你对游戏的整体体验。像魔兽你可能越到版本后期越觉得打野团和打公会团其实并没有什么区别,而守望先锋则不一样,自己单排和与朋友一起开黑完全是两个截然不同的游戏体验。

所以,守望先锋与魔兽最大的一点不同,在我看来其实是守望先锋在同时保证了游戏的自由度(时间和精力)的同时提供给了玩家高质量的游戏体验。


也许现在守望先锋还有很多零零星星的不足之处,但是我相信假以时日守望先锋是可以代替魔兽世界成为暴雪的下一个招牌。


编 辑 介 绍

萌鑫

我抽烟我喝酒我纹身,但是我知道我是一个好男孩!


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